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Francesco Andresciani
Италия
Добавлен 10 сен 2007
Channel dedicated to learning Blender software in collaboration with the Blender Italia Association.
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Blender Corso Base Lezione 16: materiali parte 2
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Blender Essential Training - Lesson 16 Materials part 2
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Blender Curso Básico - Lección 16 Materiales parte 2
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Blender Corso Base Lezione 15: materiali parte 1
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Blender Essential Training - Lesson 15 Materials part 1
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Blender Curso Básico - Lección 15 Materiales parte 1
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Blender Corso Base Lezione 14: esercizio parte 3 di 3
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Blender Curso Básico - Lección 14 Ejercicio parte 3
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Blender Corso Base Lezione 13: esercizio parte 2 di 3
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Blender Curso Básico - Lección 13 Ejercicio parte 2
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Blender Essential Training - Lesson 13 Exercise part 2
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Blender Corso Base Lezione 12: esercizio parte 1 di 3
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Blender Curso Básico - Lección 12 Ejercicio parte 1
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Blender Essential Training - Lesson 12 Exercise part 1
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Blender Corso Base Lezione 7: Edit Mode e SNAP
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Buonasera francesco, prima di tutto grazie per queste lezioni bellissime, poi una domanda stupida, nella mia add-ons non c'è quella che spunti tu, anche digitandola manualmente non me la trova, hai idea del motivo? Grazie in anticipo😅
Ciao Federico, ti ringrazio per l’apprezzamento! Non ricordo a quale add-on ho fatto riferimento, dovrei ricedere il video. Mi puoi dire il minuto in cui ne parlo?
Certo minuto 5, stai facendo il bool del cilindro per creare l'arco
Ciao Francesco, grazie per i tuoi video! Parlando degli hotkey, comandi da tastiera, sai dirmi se c'e' una gerarchia oppure una logica ? mi spiego: ho notato che a volte si preme shift, a volte ctrl oppure solamentele lettere o numeri? questi cambiano a seconda se ci si trova in EDIT o OBJECT mode...Sapere come associare un comando da tastiera ad una determinata azione e ambito potrebbe migliorare la memorizzazione di questi shortkey. (non mi riferrisco alle abbrevazioni come grab (G), rotate (R) oppure scale (S) etc, ma sostanzialmente la loro combinazione ai tasti funzione SHIFT/Ctrl e cosi via.. Grazie ancora e spero che la domanda non risulti stupida..
Ciao Andrea, la domanda non è affatto stupida. A dire il vero non avevo mai pensato alla presenza di una logica nell’assegnazione delle abbreviazioni da tastiera. Però è molto probabile che questa logica ci sia. Bisognerebbe provare a studiarla. Io le abbreviazioni le ho imparate facendo pratica, alla fine mi sono accorto di fare molto prima a tenere la mano sulla tastiera piuttosto che usare il mouse.
Buongiorno, per il compito di fine lezione 4, ho deciso di creare, tra le altre cose, un sole, quindi una sfera con dei coni per fare i raggi, ora, sono andato un po oltre l'uso semplice dei mesh, ho creato un cono e ho fatto uno spin dalla finestra dell'estrusione per duplicare i coni a 360° ho poi duplicato lo spin dandogli una rotazione, più volte, ovviamente cosi facendo la sfera è si abbastanza piena di coni (raggi) ma non in maniera omogenea, e ci sono raggi con intersezioni, ti volevo chiedere se ci fosse un "sistema di spin" si a 360° ma non lungo un solo asse, cosi da rendere il lavoro molto più preciso e bello, grazie
Buongiorno. In Blender spesso c'è più di una strada per arrivare a ottenere ciò che si vuole. Puoi provare ad utilizzare una combinazione di modificatori tra cui l'Array, oppure i Geometry Nodes. Purtroppo non riesco a fare molto senza vedere il monitor. Ti segnalo però che per provare a dare una mano in questi tipi di casi ho organizzato un incontro settimanale riservato agli abbonati ogni giovedì dalle 18:30 alle 19:30 tramite Google Meet. Il link viene pubblicato poco prima dell’incontro nella sezione Community.
@@FrancescoAndrescianiok grazie, ho iniziato la mia avventura su blendere ora, iniziando a seguire i tuoi video, quindi non so se sarò in grado di seguire i tuoi consigli di array, devo scoprire come si fa😂😂, ma ci provo, grazie
Ciao, vorrei sapere cosa cambia tra i video di questa playlist e quelli pubblicati sui corsi base di blender Italia. Grazie ❤
I video sono identici, ma iscrivendoti sul sito puoi superare quiz a scelta multipla e 3 prove pratiche che, se superate, ti danno la possibilità di richiedere un attestato di partecipazione numerato e registrato presso l’Associazione Blender Italia
Dici che è possibile imparare a modellare in 3d (forse sono un po' troppo generico) solo da risorse italiane gratuite e in caso a basso basso costo? Non è che non riesca a usufruire dei contenuti inglesi, più o meno capisco, però mi devo fermare molto spesso e credo di metterci il triplo del tempo. Qualche consiglio? Grazie in anticipo ❤
Certo che si! Oltre ai video che trovi su questo canale vai a vedere i corsi che trovi nella sezione “Formazione” dell’Associazione Blender Italia (blender.it)
@@FrancescoAndresciani Grazie mille. Essendo un grande fan del fantasy ho come obiettivo a lungo termine quello di saper creare personaggi fantasy, prima umani, magari con vestiti che richiamano queste ambientazioni, poi altre razze fantasy e magari anche il creature design (iniziando con animali reali). Inoltre credo che un minimo di ambientazione intorno al personaggio ce la vorrei fare. Poi più avanti voglio riuscire ad animare quei personaggi, magari quando avrò un pc che riesca a renderizzare video. Io sono uno studente universitario di biologia e nei prossimi mesi studierò anatomia, anche comparata (quindi di tutte le diverse specie viventi). Magari la integrerò con qualche libro di anatomia per scultori, se sarà necessario. Finita la triennale voglio fare bioinformatica e la competenza in modellazione 3d potrebbe essere una buona competenza aggiunta al mio percorso. Non ho iniziato e non voglio modellare per questo, ma sarà una conseguenza, e se in futuro mi sarà utile anche per qualche esperienza da bioinformatico ne sarei contento. Ho iniziato da poco, al momento ho fatto tre progetti e mi sto concentrando sul modellare l'inorganico, anche se Goomba di Super Mario non so se può essere considerato tale 😂. Non so se hai qualche suggerimento e se il tuo consiglio di prima vale comunque (si trovano anche queste cose?). Volevo scendere più nel dettaglio visto che nel messaggio precedente non l'avevo fatto, spero di non prendere troppo del tuo tempo. Grazie in anticipo. ❤️
@IceKingITA Sta per uscire un corso di Luca Malisan (artista, disegnatore di fumetti) che farà al caso tuo. Però prima impara le basi. Non bruciare le tappe altrimenti poi rischi di scoraggiarti e abbandonare. Il percorso non è difficile, è solo lungo. Troverai il corso su blender.it
@@FrancescoAndresciani si, andrò con calma, grazie mille per i consigli. Ma il corso uscirà ad episodi o tutto in una volta? Grazie ancora.
buongiorno Francesco !! davvero ottime queste lezioni su blender , ecco volevo dirti è possibile essere indirizzati dopo queste lezioni su qualcosa che riguardi l'hardsurface in particolare di elmetti lavorando in misto tra scultura e subdivision modifier ?
Ciao Andrea, ti ringrazio per l’apprezzamento. Ti consiglio di guardare (anche senza seguire passo passo) i video della playlist dedicata alla modellazione con Blender che trovi sempre qui nel canale. Considera anche di dare un’occhiata ai corsi che trovi su blender.it Prossimamente, infine, io e Pix di Chito (cercalo se non lo conosci) pubblicheremo un corso dedicato alla modellazione di una bicicletta nei più piccoli dettagli.
Buongiorno Francesco, ho un problema con il tasto 'material preview' in 'viewport shading'. perchè già dall'apertura di un nuovo lavoro, quando seleziono z2 il mio oggetto appare nero? vedo i colori o le texture se vado in z8 , ho qualche impostazioni da cambiare in z2 ?
Ciao Francesco, grazie per i tuoi corsi, eccezziunali! Al min 14:45, tu scali il cubo a parallelepipedo, stando in object mode, mentre io per fare questa operazione di scalatura, devo essere in edit mode. Secondo te come mai? ho la versone 4.2..magari cambia per questo motivo.. Grazie ancora!
Ciao Andrea, ti ringrazio per l’apprezzamento. Sicuramente non è un problema di versione. Purtroppo faccio fatica a capire da dove nasce il problema senza vedere il monitor. Per provare a risolvere questi tipi di casi ho organizzato un incontro settimanale riservato agli abbonati ogni giovedì (tranne il prossimo che è festa) dalle 18:30 alle 19:30 tramite Google Meet. Il link viene pubblicato poco prima dell’incontro nella sezione Community.
impagabile. grazie.
Grazie a te Silvano!
buongiorno, ho un problema nella visualizzazione del pavimento: quando nascondo tutto con il comando H e lascio visibile solo il pavimento, quando passo a selezionare il tasto della vista render (z8), il pavimento rimane nero. anche quando seguo i passaggi per aggiungere la texture legno, non cambia niente, rimane sempre nero. (ps: ho blender 4.2). lo sfondo con la quadrettatura lo vedo chiaro.
Purtroppo faccio fatica a capire da dove nasce il problema senza vedere il monitor. Per provare a risolvere questi tipi di casi ho organizzato un incontro settimanale riservato agli abbonati ogni giovedì (festivi esclusi) dalle 18:30 alle 19:30 tramite Google Meet. Il link viene pubblicato poco prima dell’incontro nella sezione Community.
GRAZIE come sempre
Grazie a te Giovanni!!
Ciao, per cominciare da zero, è meglio Renderman (di Pixar) o Blender? Partendo da Blender, poi si può passare facilmente a Renderman?
Ciao. Sono due strumenti differenti. Con Blender realizzi la scena partendo dalla modellazione per poi passare a luci, materiali, animazioni, ecc. fino ad arrivare al rendering finale. Renderman (che non conosco a dire il vero) è un motore di rendering che può lavorare con Blender. Il paragone potremmo farlo con Cycles, che è il motore di rendering di Blender. Per iniziare ti consiglio quindi quest'ultimo.
@@FrancescoAndresciani Grazie!
ottima guida chiara e professionale!
Grazie Giovanni!
Vorrei chiedervi se questo corso base e' sufficiente per iniziare a modellare oggetti motlo basici per poi stamparli.
Per modellarli si, per l’ottimizzazione in fase di stampa c’è un corso specifico tra quelli presenti su blender.it
Ciao Francesco, domanda: Ho modellato in 3D un logo e ho applicato le stesse tue istruzioni sulla rotazione, il problema è che ruota su un asse sulla sua sinistra (come se fosse una bandiera legata al suo bastone) e di conseguenza non ruota su se stesso. Cosa ho sbagliato?
Probabilmente la posizione dell’origine
video giusto al momento giusto, nell'ultimo periodo mi sto divertendo veramente un sacco ad imparare blender e avevo proprio bisogno di rendere i miei oggetti molto più definiti, quindi penso che non mi perderò nemmeno 1 di questi video :)
Ti ringrazio, mi fa piacere!!
Chiarissimo, professionale e preciso, senza indugi o perdite di tempo inutili. Iscritto senza il minimo dubbio.
Grazie Maurizio! Ne approfitto per segnalarti che ogni giovedì dalle 18:30 alle 19:30 tengo un incontro con Google Meet per gli abbonati al canale, per risolvere dubbi o difficoltà dando la possibilità di condividere il monitor.
8:20 a prima impressione mi sembra 23 mm, si trova a parco del monte subasio
Ciao e grazie per le lezioni, ho notato che quando vado a sottrarre il cilindro mi mette l'oggetto cylinder all'interno del cube (nella collection), è una cosa che può crearmi problemi?
Ciao Francesco! i link alle dispense non funzionano!
Ti ringrazio per la segnalazione! Vado a controllare. A volte è un problema legato al browser.
Ciao, volevo farti i complimenti per il corso e anche segnalare un problema, io non ho lo smooth by angle...quando cerco con la lente ho altri tre "smooth" ma non quello.
Ciao, ti ringrazio per l’apprezzamento! Che versione usi di Blender?
@@FrancescoAndresciani la 4.0
@mcavaterra Prova ad aggiornare alla 4.2
Provo subito, grazie.
come al solito sei fantastico!! ci ho speso tantissimo tempo per risolvere un problema simile (senza successo), ma ora mi hai davvero aiutato moltissimo! grazie grazie
Grazie, mi fa piacere! 😊
Grazie infinite 🙏🙏
Salve Francesco, grazie innanzitutto per questi utilissimi video. Una domanda: come si fa a riportare il cursore precisamente al centro delle assi una volta che si è spostato? e c'è anche una scorciatoia? Grazie in anticipo
@@BanditaXD [SHIFT]+[S]->Cursor To World Origin Grazie a te per l’apprezzamento!
@@FrancescoAndresciani grazie mille!!!
senza cambiare nessun impostazione a volte lo snap funziona a volte no. faccio le stesse identiche procedure, sempre e solo con cubi ma niente. tengo sempre schiacciato ctrl, ho provato a premerlo prima del movimento, poi dopo, fatto mille prove ma funziona raramente. Non sò....
grazie
GRAZIE MILLE Francesco
Grazie a te Ehsan!
Ciao Francesco, io uso Blender da portatile, come sono le abbreviazioni da tastiera per spostare la camera se uno non ha il tastierino numerico? Dal portatile prima i numeri che comunemente stanno sulle lettere prima funzionavano per cambiare le viste adesso non più...per sbaglio ho disattivato qualcosa?
Ciao Pierluigi, dovresti trovare la possibilità di emulare il tastierino numerico nella finestra delle preferenze.
@@FrancescoAndresciani Si la nuova versione aveva disattivato varie cose. Avrei un'altra domanda, ma in rendering non sarebbe meglio passare da CPU a GPU computer per far lavorare la scheda grafica??
@@pierluigiarzu699 assolutamente si, non ho pensato di parlarne, mi riprometto di farlo nei prossimi video.
@@FrancescoAndresciani si ci ho provato (dopo aver selezionato da preference la scheda video) e il lavoro di rendering è notevolmente velocizzato!! Grazie per la risposta
Spettacolare!
Blender 3.6 non e presente nel mio caso nella tendina l'opzione "center points only"....grazie mille per il corso e molto chiaro
grazie dei tuoi corsi
Grazie a te!!
quanti gb di ram servono per trattare modelli ,aniamazioni e mappe di videogiochi? io ho provato con tutti e tre e la ram si "beve" circa 13 gb per ciascuno ma io ho 16 gb di ram nel pc e ne posso inportare uno alla volta ,
È molto importante anche la RAM della scheda video. Per opinioni su questo ti consiglio di scrivere nel forum di blender.it
Bellissima lezione,Per il cursore a cerchio come faccio con il mac che non ha la rotella?
Anche io uso il mac e devo ammettere che ho dovuto cambiare mouse, almeno per Blender, perché per lavorare bene la rotella è assolutamente indispensabile (almeno per me)
Grazie, mi hai risolto un problemone. Non riuscivo a suddividere una mesh e farlo in manuale era un suicidio.
Grazie a te!
ti ho scritto un email
TI HO MANDATA UNA EMAIL FAMMI SAPERE
Ciao e come al solito grazie per questi video corsi. Ho problemi (al momento) a fare il belevel sul pianale del tavolo, sull'albero lo vedo ma fisicamente non c è nulla. EDIT probabilmente avevo sbagliato qualcosa sul parallelepipedo che è la piana della scrivania, ora tutto ok
Ciao Francesco. E' vero, come dici, che Blender alla fine non è poi cosi difficile come sembra. Una volta imparate le basi del software l'apprendimento poi "fila liscio" come con un qualunque altro software. Il problema è che cambia di continuo e la difficoltà non è tanto nell'utilizzo del software ma stargli dietro. Tu stesso in qualità di instructor inizi a registrare un corso e te lo trovi cambiato in corso d'opera. Anni fa mi ci ero messo di impegno, avevo imparato a fare anche qualcosina di carino. Ho dovuto lasciare qualche annetto per altre esigenze di apprendimento (per me il 3D era solo un divertimento). Al mio "ritorno" quel poco che ricordavo non serviva nemmeno piu a niente. Alla fine mi sono scoraggiato totale e ho abbandonato definitivamente.
Mi dispiace che tu abbia abbandonato. Io penso che alla fine quello che conta è avere le occasioni per mantenerci attivi (vale un po’ per tutti i campi). Se ti venisse voglia di riprovare credo che ti accorgerai che non sarà poi così difficile, ti segnalo che su blender.it vengono organizzati dei contest tutti i mesi e sono un’ottima occasione mer mantenersi attivi.
Ciao sono Amedeo un ragazzo di 24 anni che sta prendendo domestichezzza con blender e ti faccio i miei piu sentiti complimenti. Mi piacerebbe molto se potessi esaudire una mia richiesta: potresti realizzare una custodia jewel case totalmente trasparente di un cd e con il cd inserito dentro che riflette la luce? Grazie in anticipo
Ciao Amedeo, grazie mille per i tuoi complimenti! Mi fa molto piacere sapere che ti stai appassionando a Blender e che apprezzi i miei contenuti. Riguardo alla tua richiesta, purtroppo non posso esaudirla perché si tratta di un lavoro su commissione, e questi tipi di progetti richiedono un compenso per il tempo e l'impegno necessari. Ti consiglio di continuare a sperimentare con Blender, vedrai che con un po' di pratica riuscirai a creare progetti sempre più complessi. Se hai domande o hai bisogno di consigli, sarò felice di aiutarti. Buon lavoro e continua così!
Grazie!
Grazie a te!! 😊
Ciao Francesco! Complimenti per tutto. Domanda: non riesco a trovare Smoth by angle nella lista modificatori. Come mai?
Potrebbe essere che tu stia usando una versione di Blender precedente alla 4.1
Ciao e grazie per il corso, al tempo 9:07 non ho capito come fanno a venire fuori le varie opzioni in basso (io uso la versione 4.1.1 in Windows al momento). Io ho sempre "selec" "rotate view" "object"
Ciao Clara, prova a richiamare i comandi grab, scale e rotate con le abbreviazioni da tastiera. ([G], [R] e [S])
Grazie❤
ciao, se dovessi inserire la texture su un oggetto irregolare come una strada che ha le linee bianche da una parte e magari il cemento in certi spigoli dove invece le line non ci possono essere. o anche se devo mettere la texture in una strada curva, come posso fare ad inserire lea texture?
Se metti una texture regolare su un elemento curvo (con le mappe UV, o curvando la strada dopo) questa verrà deformata. Credo che una prova da fare possa essere quella di usare un materiale procedurale.
Ok grazie mille
Mai assistito ad un tutorial esposto con una tale chiarezza! Applausi e complimenti!
Grazie Lorenzo!
Grazie per tutti questi utilissimi video 😊 Ho già cercato sul canale, ma non mi sembra di aver visto nulla riguardo quello che vorrei imparare, ovvero il render in exr dei vari pass, come position pass, luci, ombre, z-depth, ecc per poi poterle usare in Nuke. Ho già guardato diversi video, ma non li ho trovati molto chiari. Spero sia un buono spunto per un tuo prossimo video 😊
Ti ringrazio per il suggerimento. Questa serie sul compositing in effetti è ancora da completare, l’ho lasciata in sospeso per dare la precedenza al nuovo corso base, ma la riprenderò
bravo complimenti ci provo ad entrare in questo mondo magico di Blender
Benvenuto!